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新加坡電信將推進高德置地集團5G云游戲試驗


 
新加坡電信將推進高德置地集團5G云游戲試驗
 


高德平臺(www.ferhb.com)主管Q554258報導。新加坡電信正與雷蛇(Razer)和印度信息通信媒體發展局(Infocomm Media Development Authority, IMDA)合作,測試其網絡是否準備好利用快速增長的云游戲市場。
 
作為一個概念,云游戲在業內吸引了大量關注,并試圖從機器人手術領域奪取5G應用的桂冠?,F在,新加坡財團似乎也加入進來,開始進行自己的試驗。
 
“雖然這不是商業云游戲服務的推出,但這是新加坡引領5G項目的第一步,”雷蛇CEO陳民亮說。
 
“在云游戲領域,5G是真正的游戲規則改變者,高德娛樂官網”新加坡電信(Singtel)消費者業務首席執行官袁寬文說。“延遲和帶寬對互聯網流媒體至關重要,5G將提供下一代連接,支持沉浸式游戲,甚至在移動設備上也是如此。”
 
該試驗本身將專注于云游戲作為5G網絡使用場景的需求,以及云游戲低延遲硬件的設計和工程。更具體地說,在硬件方面,超快速響應、可移植性和無縫的設備到設備同步到云服務器將是研究的重點。
 
隨著移動設備在游戲行業的營收不斷增長,云游戲的使用情況正逐漸成為電信運營商的優先選擇。這可能在亞太地區市場尤為普遍,那里的手機游戲比西方市場更有吸引力,盡管不應忘記這一點,這也適用于游戲機。
 
對于云游戲領域而言,最令人鼓舞的跡象或許是互聯網巨頭們為了在這一領域獲得霸主地位而采取的激進舉措。亞馬遜(Amazon)、微軟(Microsoft)和谷歌都在初期爭奪關注,不過值得注意的是,英偉達(Nvidia)和宏達電(HTC)等更多小眾廠商也在采取行動。
 
這可能是電信公司最令人鼓舞的跡象之一。通常情況下,高德置地集團人們對網絡投資的態度是“建好了,他們就會來”,盡管云游戲服務已經被創造出來并投入市場,但服務提供商的需求仍在等待網絡的誕生。

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